曝光三角形计算

📐 Exposure Triangle Calculator (Aperture, Shutter, ISO)

Calc Exposure Aperture

📐 计算公式

EV₁₀₀ = log₂(N²/t) − log₂(S/100);绝对曝光值 EV = log₂(N²/t);等效快门 t = 100·N²/(S·2^EV₁₀₀)

N 为光圈 f 值,t 为快门时间(s),S 为 ISO。EV₁₀₀ 归一到 ISO 100 便于跨感光度比较;每差 1 EV 相当于光线亮度差一倍。场景亮度按 EV₁₀₀ 分级(雪地正午 ≥16、阳光 16 法则 ≈14、阴天 ≈12、夜景 ≤2)。

💡 EV₁₀₀ = log₂(N²/t) − log₂(ISO/100);保持 EV 不变时,光圈开大 1 档则快门需加快 1 档

⚖️ 互易律:目标 EV 求解

输入目标 EV 与任意两项(第三项留空自动求解)

⚠️ 使用说明与注意事项
  • 快门支持分数(1/125)、小数(0.008)或整数(2)秒
  • EV100 为 ISO100 基准下的曝光值,反映场景亮度(如日光约 EV15)
  • 互易律在极长/极短曝光下可能失效,实际拍摄以实测为准
  • 按 Enter 快速计算,Ctrl/Cmd + Enter 复制结果

🕘 最近计算

暂无计算记录

📚 深度解析:曝光三角形计算

💡 常见使用场景

过曝一档
把光圈从 f/8 收到 f/11、或快门加快一档,曝光减少 1 EV;需相应提高 ISO 或放慢快门来补偿。
阳光 16 法则
晴天约 EV100≈15,可用 f/16 + 1/100s + ISO100 获得大致正确的曝光。

❓ 常见问题(FAQ)

什么是曝光三角形?
光圈、快门与 ISO 三者共同决定曝光量,任一变化都会改变亮度与画面风格(景深、动感、噪点)。
EV 值越大画面越亮吗?
EV 描述场景亮度与曝光组合,数值越小代表光线越暗、需要越多曝光量。
📖关于「曝光三角形计算」 ▼

📝工具简介

输入光圈、快门、ISO 计算曝光值 EV₁₀₀,自动生成等效曝光互易律表,并支持给定目标 EV 求解缺失参数。

✨功能特点

🎯使用场景